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https://w.atwiki.jp/uechi/pages/16.html
参照HP ObserverEclipse swt参照HP SWT Tips and Samples ObserverEclipse -SWT SWTサンプル集 SWTとJFace-第一回 Draw2D参照HP ObserverEclipse-Draw2D入門 初めてのDraw2D
https://w.atwiki.jp/i-yatufusa/pages/104.html
自己紹介 初めまして魂魄(こんぱく)といいます。 あんまり参加できていませんが一緒に卓に参加するときはよろしくお願いします。 オフセならGM経験あり。 ※ここでもGMやりました。 所持ルールブック・サプリメント等基本ルールブック 神魂のレクイエム ダモクレスの機神 クロノスの原初神器 少女を焦がす熾火 四神ガーディアンズ 黒剣のスレイヤー 邪神グリード 邪神グリード2 邪神グリード3 四神凶歌譚 マスタリング方針・グレーゾーンに対するGM裁定ハウスルールなど基本はPL優先ですが、こちらの判断で決定することもあります。ご了承ください。 マスタリングは温めですかね。ただ、アラミタマやボス修正、ボスタレントに加えて、ボスは戦闘において1ターン目に全員が攻撃に参加しても倒れないようなHPに設定します。 ※HPを増やすボスタレントができたので基本的にはそちらを優先してとっていきます。 (火力が予想以上で1ターン目に倒れる場合テコ入れでHPを増やすわけではありません。あくまでそのくらいHPを高く設定するということです。) また、[アラミタマ][ボス][カミガカリ]については[識別]成功時に通常のものに加えて、各種【戦闘値】含めた能力値、装甲、結界、条件がなくPCに影響を及ぼす常時タレントは全て開示します。(《術技適応》や《攻撃回数Ⅰ》などは[識別]成功後即開示《荒ぶる神性》や《絶望の霊威》などは条件達成後開示、《異様すぎる妖気》や《常識外の存在》などは開示しない等) また、ボスは基本オリジナル作成となりますのでご了承ください。 (特定のモノノケの戦闘値や≪タレント≫を組み合わせて作ったり、自分で作ったオリジナルの≪タレント≫を使用したりします。) 作るシナリオはシリアス系が大半です。人がアラミタマによって苦悩し事件を起こすのはもちろん。 アラミタマ自身が悩み、考え、事件を起こすなんていうシナリオとかも作ります。 参加するPLによっては救いのない話なんてのもあるかもしれません。(その場合は救いがない展開もあるということを告知するつもりです) 勧善懲悪という部分があまりないシナリオばかり作ってますが、自分のPCはもちろん、シナリオのNPCやアラミタマにも、何を思い、なぜ事件を起こしてしまったのか、そういうのを考えていただき、より良いエンディングを目指していただけると幸いです。 後、結構台本無視してアドリブ入れる傾向が強いので、シナリオ進めたらギャグになってたとか最後アラミタマが恨み節を言いながら消える話がいつの間にか改心させてたり、そんな展開もあるかもしれません(後者はありました。) GMセッション履歴 -#1~#10 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 2/17~3/3 『チョコレートに込めた最後の言葉』 通常 3~4 7 真柄 直東 勇助幻夢燦浄服部 忍 6/18~6/21 お菓子は別腹? 魔境 LV5-6 3 モトコ・クサナギユイ・アンリマリシアス・カノープス白尾 透小野 一馬 2/17~3/2 「本の中にいる邪悪 魔境 LV5-6 3 黒神 未来クチナシ富仁尾 怜斗姫宮 六花 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 -#11~#20 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 日付 タイトル タイプ LV 獲得GMP 参加者 ゲームマスターポイント 未使用ポイント/総獲得ポイント 11/13 ヴァールハイト・ズーへ 成長梅:1 クシミタマ:0 思い出:0 古川 桜 成長梅:1 クシミタマ:0 思い出:0 神城正子[魔境探偵ジャスティスハート] 成長梅:0 クシミタマ:0 思い出:0 スルド・シュトラーフ 成長梅:0 クシミタマ:0 思い出:0 キャラクター枠追加 0
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【Tags Gumi devilish-P tH H】 Original Music title Holography Romaji music title Holography Music Lyrics written, Voice edited by ダルビッシュP (devilish-P) / Silent Symphonia Music arranged by ダルビッシュP (devilish-P) / Silent Symphonia Singer(s) Gumi (Megpoid) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): dareka no koe ni ima mimi o fusaida ano hi niwa modore nai yo tomadou kokoro ni tsumetai ame ga furi sosogu kodoku ni obie te te ni shita yasashisa mune ni idaki boku wa me o tojita kasaneta omoi o ukabe tewa yume mi kokochi no ima egaita ano sora no mukō itsu made mo ashita o oi kaketa tashika na mono wa nani mo nai kedo koete yukeru yōna ki ga shita nda todoite haruka kanata made kono mune no takanari o toki hanate sō kitto negai wa tōku hate nai sekai e taikutsu na nichijō yubi de nazotte tashikameru ikiru imi o tsukami kakeru tabi ni mi ushinatte yuku boku wa tada yowasa o nageita hakanai kioku to nemuru nowa osanai kanjō kanawanu omoi o idai tewa kegare o shitte yuku kotae wa... egaita ano sora no mukō itsu made mo ashita o oi kaketa tashika na mono wa nani mo nai kedo koete yukeru yōna ki ga shita nda todoite haruka kanata made kono mune no takanari o toki hanate sō kitto negai wa tōku hate nai sekai e [devilish-P, devilishP, DarubisshuP, Darubisshu-P]
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/114.html
HP【用語 パラメータ】ひっとぽいんと・えいちぴー パラメーターのひとつ。生命力を表す。 これが0になると戦闘不能となる。残量には常に気をつけておくこと。 残りHPが減ってくると、物理攻撃の被ダメージが微妙に減ることが知られている。 これは通称「根性補正」とも言われる。プレイヤー側の限界値は9999。
https://w.atwiki.jp/aalexicon/pages/72.html
MSNメッセンジャーの会話招待機能を使い、セッションに参加するPLとGMが一つの会話ウィンドウをセッション中に共有する事を示す。 セッションでの作戦や行動の相談、GMが見落としているレスの催促、GMのレス待ち時間の雑談など用途は様々。 使用は義務づけられてはいないが、参加者の中に使用するPLと使用しないPLが混じると、多少ならず情報量の差が否めない。 セッションでレスする必要がある状況下で、PL窓で雑談を続けるのはよろしくないので注意。 →セッション →保守
https://w.atwiki.jp/novaselect/pages/13.html
ここはPL紹介のページです。 新規ページを作成し、このページにリンクを張りましょう。 間違っても本名さらさないようにね。 参加PL PL名 自己紹介 まえだ 一応GGM(ぐらんどげーむますたー)です。 senrin 松戸沙羅のPL。多分PLの中でも年長かな?へたれその2 旅望 妖刀『常紅』のPL。PLはボケてもPCはボケないを目指す。へたれその3 JAbank 影山英輝のPL。杓子定規で優柔不断。へたれその4 Mr.K マッチョ
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/675.html
HP ヒットポイント。攻撃を耐えられる量を示す値。今日までの多くのゲームで使用されている。~ 1以上残っている限りは最大値でも残りわずかでも同じだが、~ 0になると死亡してマップから消滅し、そのキャラクターは失われてしまう。~ 「HP0=死亡」ではないとする作品も多いが、FEにおいては基本的に死を意味する。~ 死亡するとシナリオ上問題のある主人公以外のキャラクターは、負傷して撤退したことにされることが多い。~ クラスごとの上限値は大抵60~80程度に収まっているが、~ 人間離れした存在、ラスボスなどはそれを上回った数値を持っていることがある。
https://w.atwiki.jp/grimdoll/pages/14.html
PLに関してアレやコレやと。とりあえず、 名前: 水-Miz- 本拠地: 此の辺り 本職: モノカキ そんな背後です。 ちなみに、 PC傾向→ 子供。残念なくらい子供しか回せないPL。 頻繁に出没する場所→ PBCサイト「時空の彼方より」 極稀に出没する場所→ PBCサイト「Twilight Mitage」 ……つまり基本的にPBCプレイヤーです。 そこでは同じ表記(水)で「アキラ」と名乗っておりますが。PL名。 読めないしそろそろ「みず」で良いかなーと思った次第……そんな適当な呼び方の名前です。フルで名乗ると「神崎水(コウザキ アキラ)」となるのですが「カンザキスイ」と呼ばれることもしばしば。とりあえず「水」であれば何でも良いのです。多分。 本拠地では小説とか詩とか書いております。最近PBCに没頭しすぎて更新率はとてもよろしくありません。 PBCで回しているキャラの平均年齢はおよそ13歳。年齢だけは大人なPCにしても何故か子供っぽいのが残念過ぎるのでもう子供一辺倒で良い、なんて開き直るほど子供しか回せないPLです。重ね重ねですが。 その代わり子供なら結構バリエーション豊富だと思います。 なのに何故あえてグリムなのか。 ……ひとえに経歴がひどいことになったからです。 PLの自己紹介な感じで色々関係ない事ばかり綴った気が……しなくもないですが。 PC共々よろしくして頂ければこれほど嬉しい事は。 お目通し有難う御座いました。
https://w.atwiki.jp/namamonolink/pages/58.html
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https://w.atwiki.jp/ddwrt_openwrt/pages/110.html
■ 2019-03-18作成 ■ 2020-04-16更新 ■ - アクセス ■ 300Mbps Buffalo WSRシリーズ 外部リンクDeviWikiTechInfoDepotOpenWrtDD-WRT 基本情報 発売日 型番 5GHz2.4GHz 有線 メモリ フラッシュ CPU Clock Port 2015-01-08 WSR-300HP none(n)300 1Gbps*3 64 MiB 16 MiB RealtekRTL8198 620MHz none 後継機種:WSR-300HP(→WSR-1166DHPL) 海外での情報が一切ない。 このCPUを搭載するのはこの機種のみ。同時期の機種のなかでこの機種だけ5GHzにも未対応と、何か実験的な製品なのかも知れない。 良く言えば個性的な機種。結果的にOpenWrtやDD-WRTのサポートは非常に厳しいので、持っている人はそのまま大事に使って下さい。 メーカーページ上では後継機種にはなってないが同じRealtekチップで3LANポートのWSR-1166DHPLあたりが後継機種になると思われる。 インストール関連 概要・注意点・参考サイト 情報募集中 使用中のファームウェアのバックアップ手順 情報募集中 インストール手順 情報募集中 バックアップへの復旧手順 情報募集中 その他情報 このページへのリンクが設置してあるページ WHR-300HP2 コメント http //www.srchack.org/article.php?story=20160115221207101 CPUはRTL8198のsocで、現在(19.07.02)openwrtはサポートしていないようです。 -- 名無しさん (2020-03-11 18 12 30) 名前 コメント